发布日期: 2025-03-25
在2024年8月21日于科隆游戏展开幕夜上,备受期待的《无主之地4》正式公布。这款游戏自发布预告片以来便吸引了大量玩家的关注,尽管目前玩家们的信息仅限于对预告片的分析,但我们可以从Gearbox的CEO Randy Pitchford近日的社交平台发言中捕捉到一些关于新玩法的暗示。
Pitchford在社交媒体X上说道:“有人在我玩的《刺客信条:影》中加入了一些《动物之森》的元素——当然不是丢石头,我不能说我没有本能的也在我的游戏里加了这样的东西…”这番话可能意味着,在即将发布的《无主之地4》中,玩家有望体验到更多个性化的功能。
关于这些新功能,玩家们议论纷纷。外媒Gamerant猜测,新作可能会引入“自定义房间”的系统。在前作《无主之地3》中,玩家可以自定义秘藏猎人的房间,摆放不同的挂件、武器或战利品,但定制选项非常有限。结合Pitchford提到的《刺客信条:影》的藏身处定制与《动物之森》的风格玩法,Gamerant相信《无主之地4》将在自定义方面做出更多创新。
《无主之地4》的故事将紧接《无主之地3》展开,玩家将面对激烈的战斗、凶狠的秘藏猎人以及数十亿种狂野而致命的武器,这一切都发生在一个被残酷暴君统治的新星球上。在这款游戏中,玩家或将获得更加丰富的玩法体验。
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