发布日期: 2025-05-28
根据Bethesda的最新消息,《毁灭战士:黑暗时代》的玩家数量已经突破了300万,创造了idSoftware的历史新高,达到了《毁灭战士:永恒》的七倍之多。然而,多家数据分析机构指出,游戏的真实销量可能没有如此乐观。自从3A游戏工作室开始宣传玩家数量而非真实销量以来,玩家社区中持续出现声音,认为这种做法是故意让潜在玩家误以为该游戏非常成功,实际上情况则并非如此。
根据AlineaAnalytics的数据,《黑暗时代》的实际销量不足100万份,确切来说仅为80万份。虽然这个销量在某种程度上算得上不错,但考虑到《黑暗时代》是由行业顶级公司支持的3A游戏,并且还有300万的玩家数据,这个数字显得有些平淡。Alinea估计,在这80万份销量中,大约有20万份来自PS5,无论是通过直接购买还是从Xbox GamePass获取,20万份来自Xbox,剩下的40万份则为Steam用户。此外,另一家分析机构Ampere指出,在300万玩家中,有50万来自PS5,超过200万则是来自Xbox平台,包括真实销量及GamePass用户。
无论你倾向于相信哪方的数据,或者持怀疑态度,这毫无疑问是XGP的一次重要胜利,让玩家们能够以更低的成本享受相同的游戏体验。与此同时,在Steam平台上的表现也不尽如人意,《黑暗时代》的历史在线峰值人数为31470,而前作《毁灭战士:永恒》的历史在线峰值已高达10万人。
因此,尽管《毁灭战士:黑暗时代》在宣传和玩家数量上看似光鲜亮丽,实际销量与表现却引发了广泛讨论。在竞争激烈的游戏市场中,品牌建设和真实玩家反馈的重要性日益凸显。尊龙凯时相信,未来在游戏行业中,尤其需关注玩家的真实需求与体验,以保持品牌的持续领先地位。