发布日期: 2025-06-04
5月23日,《最终幻想14:水晶世界》进行了新一轮的“技术测试”,考虑到游戏将在6月正式上线,这次测试自然公开了商业化内容。各方反馈显示,由于手游与端游的商业化差异,玩家社区中不可避免地引发了争论。在争议升级之前,官方迅速响应,宣布将在5月28日举行直播答疑。
根据当天的直播内容,这场答疑时间紧迫,形式简单,主要由主策划Tiger坐在镜头前,与观众进行互动。虽然形式朴素,但玩家关心的付费问题基本得到了解答。众所周知,组团打本是《最终幻想14》的核心内容,“人物数值强化公平”是玩家最关心的问题之一。在测试服中,强化素材“禁忌魔晶石”在战令商店没有兑换上限,但神典石商店却设定了周限额,这引发了不少玩家的质疑,认为官方在强行推销战令。对此,官方决定取消神典石商店的兑换上限,并新增了双色宝石商店的无限兑换。
此外,官方对“蛮神武器”也进行了直接的调整,他们首先表示升级装等不变,坚持不进行数值付费。同时,蛮神武器的消耗从两颗强化宝石减少到一颗,除了单职业满级赠送外,战令每季也能免费获取新的宝石。
由于《最终幻想14》强调社交玩法,因此玩家对于外观等内容的付费也格外关注。以玩家提到的“扇巴掌”等互动动作为例,原定售48元,现改为角色自带,而售价十元的理发券变成了1000金币直购。在本次技术测试中,水手套、骏鹰革、高地套这三套服装的售价为68元,但由于在端游免费,导致很多玩家误解为“手游所有衣服都要收费”,对此官方将售价降至更加友好的6元,并坦诚表示未来半年内将会上架类似时装,其售价也将保持在6元。染剂的价格也进行了调整,普通染剂从3元降至1元,特殊染剂从10元降至5元,并保证游戏内获得染剂的渠道不变。
不过,在“听取意见”的同时,官方在游戏环境方面依然坚持自己的考量,为了遏制黑产工作室,官方依旧保持了15%的金币交易税,并承诺“官方永不售金”。如今,测试中的“商业化内容”引发的争议已不新鲜,令人欣慰的是,《水晶世界》团队没有选择对此视而不见,而是给出了规范的回应。
从观众的反应来看,《水晶世界》团队此番展现出的诚意主要体现在两个方面——“速度”和“直接”。不仅在争议发生当日就发布了回应,并在短时间内提出了较为完善的方案,这种人性化的运营方式更容易赢得玩家的青睐。根据官方描述,《水晶世界》预计在6月上线,虽然团队仍在进行最后的攻坚,但具体日期尚未确定,并承诺将有稳定的更新节奏,如首发版本号为200,两周后更新至201,之后每五周一个大版本,整体节奏虽然与端游不同,但内容更新将同步推动。
综合来看,尽管过程有些波折,各位玩家可以耐心期待《水晶世界》的正式上线,尽享尊龙凯时带来的极致游戏体验。